1어떻게 플레이하나요?
2무엇을 하고 싶으신가요?
3🌍 세계 일주 여행
여행은 지구를 따라 동쪽으로 이어집니다. 첫 번째 정류장은 항상 가장 쉽고, 정류장마다 점점 어려워집니다. 장소가 넓어지고 삽질 횟수는 줄어듭니다. 어떤 장소가 다른 장소보다 더 어려운 것은 아닙니다. 단지 여러분이 얼마나 멀리 왔느냐에 달려 있습니다.
2몇 명이 발굴하나요?
3탐험대에 누가 참여하나요?
쉬움은 거의 무작위로 땅을 팝니다. 보통은 이미 찾은 조각 옆을 계속 팝니다. 어려움은 유물이 있을 가능성이 가장 높은 곳을 계산합니다 – 정말 뛰어납니다!
4어디를 발굴하나요?
4발굴??
5시즌은 얼마나 길어요?
삽질 횟수는 탐험대 전체가 함께 사용합니다. 횟수가 다 떨어지기 전에 모든 것을 발굴하면 탐험대가 성공한 것입니다.
6규칙
뭔가 찾았나요 – 다시 파볼까요? 금속 탐지기게임당 한 번씩 각 플레이어는 땅을 파는 대신 금속 탐지기를 사용할 수 있습니다. 금속 탐지기는 3×3 칸 안에 숨겨진 유물 조각이 몇 개인지 보여줍니다. 단, 사용하면 다음 플레이어에게 차례가 넘어갑니다.
7소리 내어 읽기
🌍 개인 기기의 탐험
탐험대는 서버에 저장됩니다. 탐험대를 시작한 사람이 소유자이며 삭제할 수 있습니다.
탐험대에 참가하기지금 서버에 연결할 수 없습니다.
게임 방법
모래 아래에는 숨겨진 발견물들이 있습니다 – 장소마다 다릅니다: 고틀란드의 룬 돌, 이집트의 미라, 고비 사막의 공룡 알. 여러분은 같은 장소에서 한 번에 한 칸씩 번갈아 가며 발굴합니다. 모래와 자갈뿐인가요? 그러면 다음 사람 차례입니다. 무언가의 조각을 찾으면 1점을 받고, 대부분 다시 발굴할 수 있습니다. 마지막 조각을 발굴하면 유물 전체가 완성되어 3점을 추가로 받습니다. 탐정처럼 생각하세요: 유물은 모양이 각각 다르고 서로 맞닿아 있지 않습니다. 시즌의 삽질이 끝나기 전에 모두
여기서 배우는 것
- 논리결론 내리기: 나머지 유물은 어디에 있을까?
- 좌??문자와 숫자가 있는 칸, 예를 들어 B4.
- 역사와 화??바이킹, 파라오, 잉카인, 공룡, 그리고 고대에 대해 배워 보세요.
- 지리세계 일주: 고틀란드, 기자, 고비 사막, 안데스 산맥은 어디에 있을까요?
- 협력함께 목표를 향해 – 그리고 공정한 경쟁.
나의 탐험
혼자 발굴하여 모든 것을 찾았을 때 기록이 인정됩니다. 로봇을 상대할 때는 가장 어려운 로봇의 난이도를 기준으로 합니다.
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