X码
开始
1选择级别
2数字有多大?
3朗读
操作方法
- 读出算式,例如 5 + X = 6。任务是找出 X 应该代表的数字。
- 构建程序:从面板拖动积木块到你的代码中,或点击它们。在白色方框中输入数字。
- 按下"运行"。舞台上的X框显示变量当前的值,机器人会说出结果。
- 如果方程式正确,密码锁就会打开。否则,你会知道X应该更大还是更小。
你练习的内容
- 方程式找出使两边相等的数。
- 变量变量是一个存放数字的盒子,程序可以改变其中的数字。
- 相反的运算加和减互相抵消,乘和除也是一样。
- 算法和循环让电脑一步一步地尝试,直到条件成立。
结果
关于变量
在数学中,X 代表一个我们还不知道的数。在编程中,X 是一个变量:一个有名字的盒子,程序可以把一个数放进去并改变它。这些积木的用法和 Scratch 里一样——橙色积木管理变量,绿色积木用来计算,黄色积木控制程序怎么运行。
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