1Wachezaji
Mchezaji 2 anapata alama nyingine.
Mtandaoni unachagua alama na hali ya mchezo wakati mchezo unapoanza, na unapata nambari ya siri na msimbo wa QR kushiriki na rafiki yako. Hali ya kumbukumbu haipatikani mtandaoni.
Ngumu na Bingwa wamehesabu mchezo wote na hawakosei kamwe. Bingwa pia huweka mitego – hatua ambazo ni rahisi kwako kuchagua vibaya.
2Hali ya mchezo
💾 Michezo yangu
Cheza tena mechi baadaye – ukitaka au bila maoni ya Guldroboten na kipande. Mechi zinawekwa kwenye kifaa hiki tu.
Hakuna mechi zilizohifadhiwa bado. Bonyeza Hifadhi wakati wa mchezo, nazo zitaonekana hapa.
Exportera sparar partierna som en fil. Med Importera läser du in en sådan fil – på en annan dator, eller från en kompis eller lärare.
🌍 Mechi za Mtandaoni
Mechi ziko kwenye seva. Aliyeanzisha mchezo ndiye mmiliki wake na anaweza kuuondoa kwenye seva.
Imeshindwa kufikia seva kwa sasa.
Hakiki
Jinsi ya kucheza
- Zamu kwa zamu kuweka kipande. Anayepata tatu mfululizo kwanza – kwa usawa, wima au mshazari – anashinda.
- Katika hali ya uhamishaji, kila mtu ana brickor tatu. Chagua bricko lako mwenyewe kisha sehemu tupu ya kulihamishia.
- Katika hali ya kumbukumbu, vipande vinafichwa. Unaruhusiwa kutazama bodi mara moja kwa kila zamu. Ukichagua kipande kibaya katika hali ya kuhamia, zamu itapita kwa mwenzako.
- Kibodi: 1–9 huchagua kisanduku (1 = juu kushoto). Vitufe vya mshale huhamia kati ya visanduku.
Unachokifanya mazoezi
- Fikiria mbeleAngalia hatua ambazo mpinzani anaweza kucheza.
- MkakatiAnza katikati, zuia, tengeneza vitisho viwili kwa wakati mmoja.
- MchoroKutambua safu, nguzo na mistari ya mshazari.
- Zamu la kuchezaSubiri zamu yako na ucheze kwa uaminifu.
Matokeo dhidi ya kompyuta
Tangazo