1Vem spelar du mot?
2Datorns nivå
3Vem börjar?
Svart lägger alltid första brickan.
4Visa möjliga drag och tips
Mot datorn ger figuren ledtrådar om smarta drag, och Guldroboten dyker upp och förklarar datorns egna smarta drag.
5Uppläsning
Figuren läser upp vem som vann, tipsen och andra viktiga händelser.
Så här spelar du
Lägg din bricka så att en eller flera av motståndarens brickor hamnar i en rad mellan dina – vågrätt, lodrätt eller snett. Då vänds de och blir din färg. Kan du inte lägga någonstans får du stå över. Flest brickor på slutet vinner. Hörnen är guld värda!
Det här tränar du
- StrategiHörn och kanter är värda mest.
- Tänka framåtEtt drag som vänder få brickor kan vara bäst.
- RäknaHur många brickor vänder varje drag?
- TurtagningVänta på din tur och spela schysst.
Dina resultat mot datorn
Reklam