1गेम मोड
2कुंज??
3स्तर
जो नोट तुम गलत पहचानते हो, वे बार-बार आते रहेंगे जब तक तुम उन्हें सीख नहीं लेते।
4लंबाई
समय की दौड़ हमेशा एक मिनट तक चलती है।
5नोट का नाम
स्वीडन में सातवें स्वर को H कहते हैं। B यानी H के पहले ♭ लगाया हो। स्वर-नाम Do Re Mi के साथ यह तरीका काम नहीं करता।
6ध्वनि और सहायता
स्वर बजाएंआप नोट सुनते हैं जब वह दिखाई देता है और जब आप उत्तर देते हैं। श्रवण और पियानो हमेशा बजते हैं।
संकेतलाइनों और रिक्त स्थानों के नाम क्लेफ के पास लिखे हैं, और पियानो की चाबियों के नाम हैं।
ज़ोर से पढ़ेंजब तुम गलत जवाब देते हो, तो चित्र सही जवाब पढ़कर सुनाता है, और परिणाम भी।
यह कैसे करें
- खेल का तरीका, फांक और स्तर चुनें। अगर आप नए हैं तो पहले नोट और G-फांक से शुरू करें।
- STARTA दबाएँ। नोट लाइनों पर स्वर दिखेगा – माउस, उँगली या कीबोर्ड से उत्तर दें।
- संख्याएँ 1–4 से उत्तर चुनें। अक्षर C, D, E, F, G, A और H (या B) भी काम करते हैं।
- यदि तुम गलत जवाब देते हो, तो तुम्हें सही जवाब दिखेगा और तुम वह स्वर सुनोगे। वह नोट जल्द ही फिर आएगा।
यह आप सीखते हैं
- नोट पढ़नासंगीत चिह्न कहाँ है यह देखना और उसका नाम जानना।
- नोट प्रणाल??लाइनें, खाली जगहें, सहायक रेखाएँ और चिह्न, G-क्लेफ़ और F-क्लेफ़ में।
- पियानो पर खोजेंनोट को सही कुंजी से जोड़ो और सुनो कि वह कैसी लगती है।
- सुननाकिसी स्वर को सुनकर यह पहचानना कि वह ऊँचा है या नीचा, और उसे नोटों में ढूँढना।
परिणाम
नोट्स जिन्हें और अभ्यास करना हैकुछ राउंड खेलो, तो तुम्हें यहाँ दिखेगा कि कौन से स्वर सबसे कठिन हैं।
नोट्स के बारे में
- स्वर लिपि में पाँच रेखाएँ होती हैं। नोट जितना ऊपर होता है, स्वर उतना ही ऊँचा होता है।
- जी-क्लेफ़ उस लाइन के चारों ओर घूमता है जहाँ G लिखा होता है। एफ-क्लेफ़ के दो बिंदु उस लाइन के आसपास होते हैं जहाँ F लिखा होता है।
- जी-क्लेफ में ऊपर से लाइनें: F, D, H, G, E। नीचे से खाली जगहें F, A, C, E बनाती हैं।
- मध्य-C अपनी एक सहायक रेखा पर स्थित होता है, जो G-क्लेफ और F-क्लेफ के बीच में होती है, और पियानो के बीचों-बीच होता है।
- ♯ (क्रॉस) स्वर को आधा स्वर ऊँचा करता है: F, Fiss बन जाता है। ♭ उसे नीचा करता है: E, Ess बन जाता है, और H, B बन जाता है।
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