1Nom du tournoi
2À quoi vous compétitionnez ?
3Formule de jeu
En cas d'égalité, le match est rejoué avec les couleurs inversées. Si le nombre de participants n'est pas une puissance de deux (4, 8, 16 …), les premiers de la liste reçoivent un bye au premier tour.
4Participants
Det du delar här sparas på Kunskapsstjärnans server, så att de andra enheterna kan se det. 🕒 Turneringen med namn och resultat raderas 120 dagar efter den senaste ändringen. Du kan ta bort den tidigare själv.
👤 Använd inte elevernas riktiga namn. Skriv hellre smeknamn, initialer, nummer eller lagnamn.
📄 Har er kommun eller huvudman inte skrivit ett personuppgiftsbiträdesavtal (PUB-avtal) med Kunskapsstjärnan ska inga personuppgifter delas här – inte heller namn. Fråga rektorn om du är osäker. Läs integritetspolicyn
Un nom par ligne. Les équipes sont aussi acceptées.
5Mes tournois
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🔑Tu as un code ?
Écris le code du match ou le code du tournoi.
Comment ça fonctionne
- Créer le tournoiCet appareil devient l'appareil principal. Seul lui peut saisir et modifier les résultats.
- Afficher le code QRChaque match a son propre code. Les joueurs le scannent et choisissent un ou deux appareils.
- Les résultats viennent d'eux-mêmesQuand la partie est terminée, le tableau ou l'arbre de matchs est mis à jour. En vrai, tu notes le résultat.
- Grande imageAffichez le tableau et les matchs sur le projecteur pendant le tournoi.
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