1Niveau de départ
Niveau 1 est le plus lent. Chaque niveau va un peu plus vite, et les points sont multipliés par le niveau.
2Afficher les prochaines pièces
3Afficher où la pièce atterrit
4Garder une pièce
Mets de côté la pièce qui tombe et reprends-la plus tard. C'est possible une fois par pièce.
5Lecture à voix haute
Le personnage lit le résultat à voix haute quand la partie est terminée.
Voici comment faire
Sept sortes de pièces de quatre cases tombent vers le bas. Déplace-les et fais-les tourner pour remplir des lignes entières – une ligne pleine disparaît. Plus tu enlèves de lignes en même temps, plus tu marques de points : quatre lignes à la fois rapportent le plus ! Toutes les dix lignes, ça va un peu plus vite.
Ce que tu vas apprendre
- Perception de l'espaceImagine à quoi ressemble une pièce quand elle tourne.
- PlanificationPense à l'avance et laisse de la place pour la prochaine pièce.
- Décisions rapidesDécide où placer la pièce pendant qu'elle tombe.
- ConcentrationReste concentré quand le rythme s'accélère.
Résultats
Points
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