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Démarrer Puissance 4
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1Joueurs

Couleur
Couleur (joueur 2)
💡 Conseils du personnage Le personnage t'aide à réfléchir plusieurs coups à l'avance quand tu joues contre l'ordinateur. Tu reçois des indices, pas la réponse — appuie sur "Voir où" si tu veux voir le coup.

Aperçu

Comment jouer

  1. Chacun son tour pour laisser tomber un jeton dans une colonne. Le jeton tombe le plus bas possible.
  2. "Celui qui aligne le premier quatre jetons – horizontalement, verticalement ou en diagonale – gagne."
  3. Si le plateau se remplit sans quatre d'affilée, c'est un match nul.
  4. "Clavier : ← et → choisissent la colonne, Entrée ou ↓ lâche le jeton. 1–7 lâche directement dans une colonne."

Ce que tu t'entraînes

  • PlanificationPense quelques coups à l'avance.
  • Défense et attaqueConstruis tes propres rangées et bloque celles de l'adversaire.
  • ModèleQuatre à la suite horizontalement, verticalement et en diagonale.
  • Jouer ensembleJouez chacun votre tour et acceptez de gagner ou de perdre avec fair-play.

Résultats contre l'ordinateur