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Empezar Tres en raya
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INICIAR

1Jugadores

Símbolo

Jugador 2 recibe el otro símbolo.

💡 Consejos de la figura La figura te ayuda a pensar varios movimientos por adelantado cuando juegas contra el ordenador. Recibes pistas, no la respuesta completa – pulsa "Mostrar dónde" si quieres ver el movimiento.

2Modo de juego

🧠 Modo memoria – fichas ocultas Las fichas se ven un momento cuando se colocan, luego se voltean. Se puede ver que la casilla está ocupada pero no por quién – ¡recuerda cuáles son las tuyas!

💾 Mis partidas

Reproduce las partidas más tarde, con o sin comentarios del Robot de Oro y la figura. Las partidas se guardan solo en este dispositivo.

    Exportera sparar partierna som en fil. Med Importera läser du in en sådan fil – på en annan dator, eller från en kompis eller lärare.

    Vista previa

    Cómo jugar

    1. Turnarse para colocar una ficha. El primero que consiga tres en raya –horizontal, vertical o en diagonal– gana.
    2. En el modo de movimiento, cada jugador tiene tres fichas. Elige una de tus fichas y luego una casilla vacía a la que moverla.
    3. En el modo memoria, las fichas están ocultas. Puedes mirar el tablero una vez por turno. Si eliges la ficha incorrecta en el modo de movimiento, el turno pasa al otro jugador.
    4. Teclado: 1–9 selecciona una casilla (1 = arriba a la izquierda). Las teclas de flecha mueven entre casillas.

    Esto es lo que practicas

    • Pensar hacia adelanteVe qué movimientos puede hacer el contrincante.
    • EstrategiaEmpieza por el centro, bloquea y crea dos amenazas a la vez.
    • PatrónReconocer filas, columnas y diagonales.
    • TurnoEspera tu turno y juega limpio.

    Resultados contra el ordenador