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Iniciar Cuatro en raya
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Fácil hace movimientos al azar a menudo. Difícil piensa muchos movimientos hacia adelante, y Maestro piensa todo lo que puede — ¡es muy difícil de vencer!

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💡 Consejos de la figura La figura te ayuda a pensar varios movimientos por adelantado cuando juegas contra el ordenador. Recibes pistas, no la respuesta completa – pulsa "Mostrar dónde" si quieres ver el movimiento.

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💾 Mis partidas

Reproduce las partidas más tarde, con o sin comentarios del Robot de Oro y la figura. Las partidas se guardan solo en este dispositivo.

    Exportera sparar partierna som en fil. Med Importera läser du in en sådan fil – på en annan dator, eller från en kompis eller lärare.

    Vista previa

    Cómo jugar

    1. Se turna para soltar una ficha en una columna. La ficha cae hasta abajo del todo.
    2. "El que primero consiga cuatro en fila —horizontal, vertical o diagonal— gana."
    3. Si el tablero se llena sin que nadie consiga cuatro en raya, el resultado es un empate.
    4. Teclado: y eligen columna, Enter o suelta la ficha. 1–7 suelta directamente en una columna.

    Esto es lo que practicas

    • PlanificaciónPiensa un par de movimientos por adelantado.
    • Defensa y ataqueConstruye tus propias filas y detén las del rival.
    • PatrónCuatro en línea horizontal, vertical y diagonal.
    • Jugar juntosTurnarse y ganar y perder con deportividad.

    Resultados contra el ordenador