1Välj nivå
2Hur stora tal?
3Uppläsning
Så här gör du
- Läs ekvationen, till exempel 5 + X = 6. Uppdraget är att hitta talet som X ska vara.
- Bygg programmet: dra block från paletten till din kod, eller klicka på dem. Skriv tal i de vita rutorna.
- Tryck på Kör. X-rutan på scenen visar vad variabeln är just nu, och roboten säger vad det blir.
- Stämmer ekvationen öppnas kodlåset. Annars får du veta om X ska vara större eller mindre.
Det här tränar du
- EkvationerHitta talet som gör att båda sidor blir lika.
- VariablerEn variabel är en låda med ett tal i, som programmet kan ändra.
- Motsatta räknesättPlus och minus tar ut varandra, liksom gånger och delat.
- Algoritmer och looparLåt datorn pröva sig fram, steg för steg, tills villkoret är sant.
Resultat
Om variabler
I matematiken står X för ett tal vi inte känner till än. I programmering är X en variabel: en namngiven låda där programmet kan lägga ett tal och ändra det. Blocken fungerar som i Scratch – orange block hanterar variabler, gröna block räknar och gula block styr hur programmet går.
Reklam