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Mühle
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STARTEN

1Gegen wen spielst du?

2Schwierigkeitsstufe des Computers

Leicht macht oft unüberlegte Züge. Mittel denkt einige Züge voraus, und Schwer denkt weit voraus – es ist wirklich schwer zu schlagen!

3Wer fängt an?

Weiß macht immer den ersten Zug.

4Zeige, was du bewegen kannst

Die Figuren, die du bewegen kannst, und die Felder, die du auswählen kannst, leuchten auf.

5Vorlesen

Die Figur liest vor, wer gewonnen hat und welche wichtigen Ereignisse es gab.

So spielst du

Zuerst legt ihr eure neun Steine einzeln auf die freien Punkte. Dann verschiebt ihr einen Stein nach dem anderen entlang einer Linie zu einem freien Nachbarpunkt. Hast du drei Steine in einer Reihe entlang einer Linie, ist das eine Mühle – dann nimmst du einen Stein des Gegners, aber keinen, der in einer Mühle liegt, wenn es andere gibt. Hast du nur noch drei Steine, darfst du überall hinspringen. Wer nur noch zwei Steine hat oder keinen Stein bewegen kann, hat verloren.

Das übst du hier

  • StrategieDie Kreuzungen in der Mitte sind am wertvollsten.
  • VorausdenkenBaue zwei Mühlen auf einmal.
  • MusterSchau, wenn der Gegner zwei in einer Reihe hat.
  • GeschichteMühle wurde schon von den Wikingern gespielt.

Deine Ergebnisse gegen den Computer